Project Box นำเสนอ The Silver Eyes ในรูปแบบการผจญภัยสยองขวัญที่วาดด้วยมือ
Project Box ปรับเปลี่ยนเหตุการณ์จาก The Silver Eyes ให้กลายเป็นการสำรวจแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งและคลิกเพื่อสำรวจในพีซซ่าใต้ดิน โดยใช้ศิลปะพิกเซลที่วาดด้วยมือ 2D เพื่อสร้างบรรยากาศ Mediocre Mel นักพัฒนาที่เป็นอิสระ นำเสนอประสบการณ์นี้ในฐานะการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวสำหรับผู้เล่น Mac เกมนี้จับคู่ปริศนาสิ่งแวดล้อมและการลอบเร้นกับภัยคุกคามจากอนิเมทรอนิกส์ และเหมาะสำหรับแฟน ๆ ของนวนิยายที่ให้ความสำคัญกับบรรยากาศ ความซื่อสัตย์ต่อเรื่องราว และจังหวะการสืบสวนที่ช้าลง
Project Box แปลเรื่องราวนวนิยายเป็นการเล่นแบบสืบสวน
เกมนี้ติดตาม Charlie ผ่านอุโมงค์และห้องของพิซซ่า โดยเปลี่ยนจังหวะของเรื่องราวในนวนิยายให้เป็นฉากและปริศนาที่มีการโต้ตอบ ห่วงโซ่หลักผสมผสานการสำรวจ การแก้ปัญหาที่อิงจากไอเท็ม และการเผชิญหน้าที่เขียนบทไว้ซึ่งเชื่อมโยงกับช่วงเวลาของเรื่องราวที่เฉพาะเจาะจง ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการค้นหาหลักฐานและการปลดล็อกพื้นที่ใหม่ ดังนั้นแรงผลักดันของเรื่องราวจึงขึ้นอยู่กับการหาทริกเกอร์ในสิ่งแวดล้อมและการรวมไอเท็มในคลังเพื่อดำเนินการต่อไป
การซ่อนตัวและการอยู่รอดปรับความตึงเครียดจากหนังสือ
องค์ประกอบการซ่อนตัวต้องการให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยง animatronics ซึ่งลาดตระเวนเส้นทางที่กำหนดและตอบสนองต่อเสียง การเผชิญหน้ามุ่งเน้นไปที่การหลบหลีกมากกว่าการต่อสู้: การซ่อนตัว การจัดเวลาในการเคลื่อนไหว และการจัดการไฟหรือประตูสร้างแรงกดดัน กลไกเหล่านี้สร้างจังหวะการอยู่รอดให้กับการสำรวจแบบคลิกและจุด ทำให้ความสนใจของผู้เล่นต่อรูปแบบเส้นทางและสัญญาณเสียงเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จ
ศิลปะและเสียงสร้างบรรยากาศที่กดดันและใกล้ชิด
สุนทรียศาสตร์พิกเซล 2D ที่วาดด้วยมือ ซึ่งแสดงที่ความละเอียด 320x180 ให้พื้นหลังและสไปรต์ตัวละครที่มีรายละเอียดซึ่งเปลี่ยนแสงและเงาเพื่อสร้างอารมณ์ การจัดกรอบแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งทำให้เส้นสายการมองแคบลงในขณะที่เสียงบรรยากาศส่งสัญญาณถึงภัยคุกคามที่อยู่ใกล้ๆ อินเทอร์เฟซรักษาไอคอนการโต้ตอบให้น้อยที่สุดเพื่อให้พื้นที่การมองเห็นยังคงมอบให้กับสิ่งแวดล้อมที่วาดและการเตือนที่อิงจากเสียง
ข้อจำกัดด้านการเข้าถึง ความก้าวหน้า และมรดก
ตัวอย่างที่เล่นได้เสนอความก้าวหน้าที่ชัดเจนในรูปแบบสั้น: แก้ปริศนาที่เชื่อมโยงกันและอยู่รอดจากการไล่ล่าที่เขียนบทไว้ ผู้พัฒนายกเลิกโครงการในปี 2020 ดังนั้นการปล่อยแบบสมบูรณ์จึงไม่มีอยู่จริง และการยกเลิกนั้นจำกัดความสามารถในการเล่นซ้ำในระยะยาวให้กับการสร้างใหม่ของแฟนๆ และตัวอย่างแทนที่จะเป็นแคมเปญที่เสร็จสมบูรณ์ เกมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบความน่ากลัวที่เต็มไปด้วยเรื่องราวและการสำรวจมากกว่าการกระทำที่รวดเร็ว
โดยสรุปแล้ว Project Box มอบรางวัลให้กับนักสำรวจที่มีความรู้เกี่ยวกับเนื้อเรื่อง แม้ว่าจะอยู่ในสถานะที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์
Project Box เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับแฟน ๆ ของนวนิยายที่ต้องการความสยองขวัญที่ใกล้ชิดและการสืบสวนที่นำเสนอผ่านสภาพแวดล้อมที่วาดขึ้นและการเผชิญหน้าที่แอบซ่อน การยกเลิกหมายความว่าไม่มีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการแบบเต็มรูปแบบ ซึ่งจำกัดผู้เล่นที่ต้องการแคมเปญที่สมบูรณ์ สำหรับผู้ที่ให้คุณค่ากับบรรยากาศและการดัดแปลงที่ซื่อสัตย์ต่อหนังสือมากกว่าฟีเจอร์เชิงพาณิชย์ที่มีการขัดเกลา เกมที่ยังคงมีทีเซอร์และการสร้างใหม่โดยแฟน ๆ เสนอประสบการณ์ที่ตั้งใจไว้
